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版号过审提速 但游戏的好日子可能要等到2020年了

本文 2019-01-11 发布  来源:数娱梦工厂     浏览人次(7人)

  文/汪驰


  过年前,游戏行业拿到了两份不咸不淡的礼包。继12月29日后,1月9日又一批过审游戏版号出炉。但名单里似乎还是缺少让市场兴奋的题材:资本市场密切关注的吃鸡却始终没有出现,腾讯、网易两家甚至没有一款游戏入选,拿到版号的上市公司屈指可数;题材方面,政策的尺度似乎也在收紧。


  此外,最新发放的版号里移动游戏82款,网页游戏只有1款,有人统计去年同期页游占比还有3%,页游的生存环境严峻。


  按照此前行业预测,积压下来的待审游戏超6000款,按照目前半个月释放100款的工作节奏,要30个月才能消化完,而考虑到总量调控下2018年审批总数不超过3000款。



  一款2018年研发的游戏,甚至要到2020年底才能拿到版号,对于审美瞬息万变的游戏市场,这些研发铁定成了明日黄花,甚至有些拿到版号的小企业,也未必撑得到那天。


  拿到版号的多是小公司,是喜是忧?


  目前看,拿到这两批版号的,绝大多数是中小企业,上市公司屈指可数。160多款新获版号的游戏背后,只有三七互娱和掌趣、东方明珠、中文在线、文投控股、吉比特、哔哩哔哩等几家上市公司。


  包括三七互娱的《星耀传奇》《神魔血脉》《盛世红颜》,掌趣科技的《冷械岛》,中文在线的《武圣神尊》,文投控股旗下上海都玩网络科技有限公司的《破晓九天》,此外吉比特旗下公司总共拿到了5款游戏版号。



  对于习惯了打群狼战术冲流水的游戏公司来说,手握单个游戏才真正犯难了:推出如果市场反响失败无法向投资人交代。


  另外,2018年上半年研发的游戏,无论是在玩法还是题材上,都难以适应2019年的市场需求。甚至部分团队可能已解散,不排除公司重启项目的可能,对于资源有限的的小企业来说,一款游戏通常要经过半年以上的精细化运营才能够获得可观的月流水,拿到版号还能否重新组织资源做几个月的发行买量投入,是个大问题。


  在去年年底官方人士确认游戏版号审批重启时,A股相关企业股价曾出现一波高涨,但随着两批版号亮相,市场逐渐回归理性。“首批获批的属小型游戏开发商,腾讯仍要继续等待当局进一步通知及阐述”瑞银方面分析,虽然该机构重新给予腾讯“买入”,但定价谨慎。


  CP方向被打乱,棋牌和页游凉凉


  梳理这两份拿到版号的游戏名单,会发现题材过于佛系,以往的很多品类比如RPG、大逃杀类都不见踪影,这可能是很多CP始料未及的。


  “虽然此前版号冻结,但上游的游戏研发项目还在根据老的经验立项。”幻电一位工作人员分析,“等到产品Demo出来市场上一询价发现没人要就慌了,再立项、再换皮,公司账上有限的现金就这么消耗殆尽,同时团队也一点一点丧失信心”。


  此外,两批新进过审游戏中没有出现一款棋牌类。这对于棋牌游戏来说,似乎意味着洗牌提前到来,全年都不会有一款棋牌游戏过审的担忧在增加,这势必进一步重挫相关游戏概念股。


  2016-2017年,游戏资本曾密集布局地方棋牌,玩家诸如博雅互动、边锋、网易游戏、QQ游戏,昆仑万维甚至花费10亿收购棋牌公司闲徕互娱。此前分析机构预测棋牌游戏的窗口期也就只有一年左右的时间,而如今可能棋牌游戏的春天将提前结束。



  此外,第二批80多款游戏里,只有一款页游,相关厂商也感觉到了浓浓的恶意。未来页游或将在题材方面较大受限,玩家耳熟能详的《贪玩蓝月》《一个官人七个妻》这类依靠暴力或色情噱头的现金牛可能将成为绝唱,其中贪玩蓝月2018年的月流水在5亿元。


  放眼2018年,以页游为主业的游戏公司业绩出现了下滑趋势,有页游风向标之称的墨麟股份,2018上半年总收入比去年同期下降-48.27%。“页游的研发成本、周期与手游相比不具备优势,资本的展望不具备优势,页游实在已经没有再投入的必要了。”此前一家页游公司的老板坦言,如今页游又将多出政策障碍。


  从哭穷到真穷,钱荒可能才来


  早在18年年初,游戏行业就开始哭穷了,但手头暂时还宽裕。“2018年游戏公司账面到位的资金,很多是来自于2017年的融资,2018年融资这么低迷,到2019年帐上才会显露出来。”


  2018年,游戏市场的融资活跃度和质量明显下降,艾瑞相关报告显示,2018年游戏行业的融资方向主要集中在微信小游戏、VR、区块链游戏,而融资轮次多数在A轮及之前。



  早在今年暑期,就有很多投资人反应,整个游戏资本市场的流动性很低,“大部分团队的资金可以说是非常紧张了。”


  导致钱荒大概率出现在2019年,还有游戏行业中普遍存在的财务递延现象。“游戏是预付费制度,买道具要先充值,充值计入预付款,多数公司会在3-6个月内确认销售收入。”一位游戏行业人士指出,这意味着,游戏公司四季度的业绩,还是一到两个季度的收入,四季度销售市场的不景气则会反应到下一年的一二季度。1月8日,上海游久游戏股份有限公司因业绩预告中披露的净利润与实际业绩存在较大差异,被上海证监局采取出具警示函的行政监管措施,游戏公司2019年类似的帐面危机将会集中爆发。


  远水解不了近渴,为缓解未来只少一年内的审批堵车情况,游戏公司也势必致力于延长老游戏生命周期,加快布局电竞。日前有消息称,腾讯与《英雄联盟》开发商拳头游戏(RoitGames)计划成立一家新的合资公司,据悉,新公司位于上海,腾讯与拳头的股权占比为50:50。目前新公司的业务将包括中国地区《英雄联盟》相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品,也不排除未来涉足《英雄联盟》的国际赛事及其它电竞项目的相关业务,包括腾讯与拳头未来的新游戏。


  来源:微信公众号“数娱梦工厂”


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